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Artikel | 3D-Grafik

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Einträge

3D mit XNA - Teil 1: Das erste Dreieck

10.11.2009 | SteveKr | 19 Kommentare
In diesem Tutorials werden die Grundlagen zur 3D-Programmierung beschrieben und ein erstes Dreieck gerendert.

3D mit XNA - Teil 2: Index Buffer und Texturen

13.11.2009 | SteveKr | 14 Kommentare
Der zweite Teil der 3D-Serie beschäftigt sich mit Indices und Texturen.

Einfache Schatten in 3D

15.11.2009 | Kevin | 8 Kommentare
Dieses Tutorial befasst sich mit der Implementierung von Shadow Maps.

Hardware Instancing

12.08.2011 | cheater | 1 Kommentar
Hardware Instancing

Skydome

06.02.2009 | Astror Enales | 4 Kommentare
Es wird gezeigt, wie man einen einfachen Skydome in XNA realisieren kann.