Artikel | 3D-Grafik
Einträge
3D mit XNA - Teil 1: Das erste Dreieck
10.11.2009 | SteveKr | 19 Kommentare
In diesem Tutorials werden die Grundlagen zur 3D-Programmierung beschrieben und ein erstes Dreieck gerendert.
3D mit XNA - Teil 2: Index Buffer und Texturen
13.11.2009 | SteveKr | 14 Kommentare
Der zweite Teil der 3D-Serie beschäftigt sich mit Indices und Texturen.
Einfache Schatten in 3D
15.11.2009 | Kevin | 8 Kommentare
Dieses Tutorial befasst sich mit der Implementierung von Shadow Maps.

Skydome
06.02.2009 | Astror Enales | 4 Kommentare
Es wird gezeigt, wie man einen einfachen Skydome in XNA realisieren kann.

