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Neustes Mitglied: onkel_keks

Fehler beim laden meines 3d Modells

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Goldfish
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Anmeldedatum: 18.04.2012
Beiträge: 19

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BeitragVerfasst am: 06.05.2012, 01:07    Titel: Fehler beim laden meines 3d Modells

Hey, ich bekomme folgende Fehlermeldung, wenn ich mein Modell laden möchte und hab keine Ahnung, was genau damit gemeint sein soll.

Fehler 1
Found animation for bone 'Bip001 Footsteps', which is not part of the skeleton.
C:\Users\CPG\Desktop\TestGames\SkinningModel\SkinningSample\Content\figure.fbx
SkinningSampleWindows


ich bin mir nicht wirklich sicher, was da schief läuft. Ich habe bipes aus 3ds max verwendet und kann mir jetzt nicht vorstellen, was für ein Problem er damit hat...

Wäre super, wenn mir jemand helfen kann.
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meik84
Member


Anmeldedatum: 15.01.2011
Beiträge: 68

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BeitragVerfasst am: 06.05.2012, 14:09    Titel:

Hallo,

ich kenne 3ds Max nicht aber die Fehlermeldung sagt aus das es ein Bone (Bip001 Footsteps) gibt das nicht mit dem Skellet deiner Figur verbunden ist. Die Lösung wär den Bone mit dem eigendlichen Skellet zu verbinden oder den Bone zu löschen.

MFG
Meik
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Goldfish
Member


Anmeldedatum: 18.04.2012
Beiträge: 19

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BeitragVerfasst am: 06.05.2012, 19:40    Titel:

ja schon, daran hatte ich auch gedacht. Aber das roblem bei 3ds max ist, wenn man bipes verwendet, dass dieses Element ein unsichtbares root-Element ist. Wenn dies gelöscht wird, löscht man die gesamte Knochstruktur. Also es ist schon unweigerlich damit verbunden, daher wei ich auch nicht, was ich dagegen tun kann...
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simsmaster
Member


Anmeldedatum: 05.08.2009
Beiträge: 1631
Wohnort: Langenhagen

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BeitragVerfasst am: 07.05.2012, 12:15    Titel:

Eventuell wäre eine Notlösung einfach einen einzelnen Vertex an diesen Bone zu binden?
_________________
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