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Home Button - Serialisierung
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GAchermann Member
Anmeldedatum: 17.02.2012 Beiträge: 46
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Verfasst am: 06.05.2012, 19:47 Titel: Home Button - Serialisierung |
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Hi Leute,
früher bei WP7.0 war es ja so, dass bei Tombstoning die Verantwortung beim Entwickler lag, dass die App/Game nach Rückkehr aus dem Hintergrund in den Vordergrund (und somit wieder aktiv werdend) die App im selben Zustand ist wie zuvor.
Ab Wp7.1 wird dies ja automatisch gemacht.
Meine Frage lautet, wie ich die automatisierte Serialisierung abgreifen kann und in den IsolatedStorage schreiben kann.
Früher habe ich jedes Objekt einzeln serialisiert bzw deserialisiert, aber wie bereits angemerkt geschieht dies nun ja automatisch...
Danke euch |
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XMR1 Member
Anmeldedatum: 28.04.2010 Beiträge: 1209 Wohnort: Bayern
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Verfasst am: 06.05.2012, 20:12 Titel: |
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Das stimmt so nicht.
Es wird nichts automatisch serialisiert, geschweige denn abgespeichert.
Das Spiel bleibt lediglich im Speicher liegen, sodass es weder serialisiert noch deserialisiert werden muss.
Du musst sehr wohl noch selber serialisieren/deserialisieren, da der Tombstoning Prozess sehr wohl noch eintreten kann, nur seltener als bisher. _________________ Webseite | marc.stanglmayr.de
Blog | blog.mastasoftware.net
studentpartners.de |
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GAchermann Member
Anmeldedatum: 17.02.2012 Beiträge: 46
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Verfasst am: 06.05.2012, 22:15 Titel: |
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Ach shit, tatsächlich?
Muss ich dann immernoch bei Application_Activated und Application_Deactivated meine ganzen Objekte abspeichern?!
Hättest du mir ein gutes Tutorial hierzu?
Weil bei der alten App musste ich lediglich ein Array Speichern aber bei der neuen ist es erheblich mehr!
Ich habe irgendwo gelesen, dass ein Flag vor die Klasse geschrieben werden sollte [XMLSerialize] oder so und diese sich dann einfach serialisieren bzw. deserialisieren lassen... |
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a_b_c Member
Anmeldedatum: 22.03.2011 Beiträge: 100
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GAchermann Member
Anmeldedatum: 17.02.2012 Beiträge: 46
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Verfasst am: 07.05.2012, 13:39 Titel: |
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Supi, danke dir.
Denke genau sowas habe ich gesucht! |
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