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Probleme bei Software die fbx in xnb zur Laufzeit wandelt
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piotre_005 Member
Anmeldedatum: 19.04.2012 Beiträge: 37
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Verfasst am: 06.07.2012, 12:34 Titel: Probleme bei Software die fbx in xnb zur Laufzeit wandelt |
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Hallo,
für die Erweiterung der Software zu Laufzeit kann der Benutzer .FBX dateien laden welche in .XNB "gewandelt" werden.
Alles funktioniert auf einem System auf dem VS2010 und XNA installiert sind.
Wird die Software aber auf einem System ausgeführt auf dem diese Programme fehlen
dann findet man die "standard targets" für XNA FRAMEWORK Build mit:
| Code: | projectRootElement.AddImport("$(MSBuildExtensionsPath)\\Microsoft\\XNA Game Studio\\" +
"v4.0\\Microsoft.Xna.GameStudio.ContentPipeline.targets"); |
nix....
Wie könnte man das "mitliefern" ??? |
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CSharpSheep Member
Anmeldedatum: 29.06.2011 Beiträge: 128
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Verfasst am: 06.07.2012, 12:45 Titel: |
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Sagt mir wenn ich mich täusche, aber ich meine mich zu erinnern, dass währe illegal..
Was mir einfallen würde:
Schicke das Modell an einen Server von dir, wo es dann umgewandelt wird. Also über ein WebService, etc. _________________ 😃 |
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Glatzemann XNA.mag - Team
Anmeldedatum: 24.07.2009 Beiträge: 7420 Wohnort: Leverkusen
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Verfasst am: 06.07.2012, 13:13 Titel: |
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Was CSharpSheep sagt ist richtig: Die Lizenzbedingungen des XNA.Framework erlauben es NICHT die Entwicklungsbibliotheken mit einem Spiel auszuliefern. Du kannst den Spieler darauf hinweisen, daß er das gesamte XNA-Entwicklerpaket herunterlädt und bei sich installiert oder aber das "kleine" Redistributable-Framework, welches für die Installation gedacht ist. Zweiteres darf mit deinem Spiel ausgeliefert werden.
Der Grund dafür ist relativ einfach: FBX (und einige andere Formate, die von der Content Pipeline verwendet werden) benötigen eine Lizenz. Microsoft hat diese um sie für XNA-Entwickler bereitzustellen, aber nicht um sie mit Spielen auszuliefern. Das sind Patent- und Lizenzrechtliche Themen.... _________________ MVP · starLiGHT · "Mit ohne Haare" · ANX
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piotre_005 Member
Anmeldedatum: 19.04.2012 Beiträge: 37
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Verfasst am: 06.07.2012, 13:48 Titel: |
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| Danke euch für diese Information auch wenn es nicht gerade das ist was ich hören wollte. |
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