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XNA in Silverlight mittels SilverSprite

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Kommentare zu XNA in Silverlight mittels SilverSprite

Kommentare zum Artikel XNA in Silverlight mittels SilverSprite.
 

 

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SilentWarrior
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BeitragVerfasst am: 15.03.2009, 18:12    Titel:

Hallo,

erstmal gute Arbeit SteveKr. Das wars wonach ich gesucht hatte.
Wink . Allerdings schmiert Visual Studio 2008 jedes Mal ab wenn ich den ASP.NET Development Server zum Testen starte. Und als wäre das nicht genug, nimmt er den Browser auch noch mit ins Grab. Hat jemand eine Idee, woran das liegen könnte?

mfG SilentWarrior
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Queri
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BeitragVerfasst am: 15.03.2009, 18:34    Titel:

DANKE ! Gleich mal austesten ... Ähm der Endbenutzer brauch nur Silverlight oder ? Nicht das er auch noch XNA Frameworks runterladen muss...
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SteveKr
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BeitragVerfasst am: 15.03.2009, 18:40    Titel:

Zitat:
Das Spiel läuft in jedem Browser, in dem das Silverlight 2-Plugin installiert ist.

Da du hier kein XNA Framework verwendest, muss es sich auch niemand runterladen.
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Queri
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BeitragVerfasst am: 15.03.2009, 19:03    Titel:

Fehler 2 Der Name "InitializeComponent" ist im aktuellen Kontext nicht vorhanden. Page.xaml.cs 19 13 DarkwarsSL
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SteveKr
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BeitragVerfasst am: 15.03.2009, 19:11    Titel:

Namespaces in der page.xaml-Datei alle korrekt?
Code:
x:Class="Blabla.Page"

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Queri
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BeitragVerfasst am: 15.03.2009, 19:15    Titel:

Danke klappt Smile Jetz bin ich aber verwirrt - Dachte Shade gehen nicht? Weil ich habe mein Color beim Draw auf Transparent gestellt und das ist doch auch nichts anderes als der XNA BasicEffekt Shader oder?
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SteveKr
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BeitragVerfasst am: 15.03.2009, 19:20    Titel:

Du arbeitest hier aber nicht mit dem XNA Framework sondern mit der SilverSprite-Library.
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Queri
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BeitragVerfasst am: 15.03.2009, 19:24    Titel:

Hier mein Testprojekt:
http://xnaware.de/darkwars/
Steuerung: W, S, A, D

Ist echt cool das teil Smile
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metax
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BeitragVerfasst am: 15.03.2009, 20:00    Titel:

Nicht schlecht Wink
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metax
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BeitragVerfasst am: 15.03.2009, 21:21    Titel:

Beim Versuch, die SLN-Datei zu öffnen, trat folgende Fehlermeldung auf...

Code:
---------------------------
Microsoft Visual C# 2008 Express Edition
---------------------------
Die Projektdatei "C:\Users\luca\Desktop\SilverSprite\SilverArcade.SilverSprite\SilverArcade.SilverSprite.csproj" kann nicht geöffnet werden.

Der Projekttyp wird von dieser Installation nicht unterstützt.
---------------------------
OK   Abbrechen   Hilfe   
---------------------------


Question Habe Visual C# 2008 EE.


[edit]
Sorry, dass ich hier das Forum mit sinnlosen Posts zumülle ohne vorher zu überlegen. Wink Natürlich muss man erst die Visual Web Developer EE installieren, bevor man das Projekt öffnen kann...^^ Ich habe versucht es mit der VC#EE zu öffnen Embarassed

[edit2]
Habe jetzt Visual Web Developer 2008 installiert und trotzdem kommt die obige Fehlermeldung.

[edit3]
Nach längerer Internet-Recherche bin ich nun auf die Idee gekommen, die (offenbar auch nicht integrierten) Silverlight Tools herunterzuladen. Hoffe es funktioniert jetzt.

[edit4]
Ich habe nun versucht, mein erstes XNA-Projekt (einen Snake-Klon) zu portieren. Wenn ich das Ganze ausführe, kommt die Warnung
Code:
Warnung   1   The tag 'SnakeGame' does not exist in XML namespace 'clr-namespace:Snake'.   C:\Users\luca\Documents\Visual Studio 2008\Projects\SnakeSilverlight\SnakeSilverlight\Page.xaml   7   14   SnakeSilverlight

Danach wird der Browser ausgeführt, aber ich sehe immer nur das 100%-Logo. Außerdem scheint mir, als würden die SilverArcade.SilverSprite-Namespaces nicht erkannt, zumindest wird die Klasse Game ebenso wie SpriteBatch, GraphicsDeviceManager, Texture2D usw. nicht farbig markiert und IntelliSense zeigt mir den Namespace auch nicht. Der Compiler liefert aber keine Fehlermeldung... Question Question Question
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SilentWarrior
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BeitragVerfasst am: 16.03.2009, 10:41    Titel:

Hallo,

hast du den XML-Namespace dem deines XNA Projektes angepasst?

mfG SilentWarrior
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metax
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BeitragVerfasst am: 16.03.2009, 11:25    Titel:

Also hier ist meine Page.xaml:

Code:
<UserControl x:Class="SnakeSilverlight.Page"
    xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
    xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
    xmlns:game="Snake">
    <Grid x:Name="LayoutRoot" Background="White">
        <Canvas>
            <game:SnakeGame/>
        </Canvas>
    </Grid>
</UserControl>


Der Namespace meines Spiels heißt Snake, die Spiel-Klasse SnakeGame und das Projekt heißt SnakeSilverlight.
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Bethsoftfan
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BeitragVerfasst am: 18.03.2009, 19:43    Titel:

Hallo,

Ich hab alles eingebaut, alles läuft, nur kommt dann eine Meldung beim Debuggen : "File could not be opened"

Also ich habe den Ordner "Content" aus dem Bin-Verzeichniss des Orginalprojektes kopiert, es sind drin : 2 .xnb Files, im Projekt ist das Komprimieren ausgeschaltet!

Was mache ich falsch? Könnte jemand seine Projektmappe von der Website hochladen? Sad

Edit : Geht klar, hab das mit dem Buildvorgang vergessen Embarassed


Zu metax :

So ist mein Code :
Code:

<UserControl x:Class="TestApp.Page"
    xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
    xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
    xmlns:game="clr-namespace:SpriteTest">
    <Grid x:Name="LayoutRoot" Background="White">
        <Canvas>
            <game:Game1/>
        </Canvas>
    </Grid>


du hast das mit dem clr-namespace: vergessen! Wink
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..-> 3D Grundlagen in der XNA Spieleprogrammierung. <-..
Mein Normalmapping Tutorial!
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Paladin
Neuling


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BeitragVerfasst am: 26.03.2010, 19:24    Titel:

Ich kann Leider nicht die Projekt Datei öffnen bei mir steht nur "Dieser Projekttyp wird von dieser Instalation nicht unterstüzt".
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