M.Holder Member
Anmeldedatum: 11.11.2009 Beiträge: 195
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Verfasst am: 24.02.2010, 19:31 Titel: |
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Hallo Huehnerschaender,
dein Game sieht ja mal Klasse aus!!!
Kann es sein das deine Seite dino-it gerade nicht erreichbar ist?
Wo kann ich das Spiel downloaden? (ich werde es auf jedenfall testen)
Gruss,
Max _________________ Mein Programmierblog:
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SilentWarrior Member
Anmeldedatum: 22.06.2008 Beiträge: 786 Wohnort: Lübeck
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Verfasst am: 24.02.2010, 19:38 Titel: |
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Wow. Einfach nur Wow. Wie lange hat es gedauert das Spiel zusammen zubaun? Der Grafikstil ist viel schöner als der von Doodle Jump  _________________ Mein Blog |
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dannz Member
Anmeldedatum: 23.02.2009 Beiträge: 1024 Wohnort: Harbergen
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Verfasst am: 24.02.2010, 19:50 Titel: |
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Scheint mal wieder ein sehr gutes Spiel
Wobei ich persönlich dieses gezeichnete von Doodle Jump besser finde Aber das ist natürlich Geschmackssache  _________________ dannz.net
dannz media Blog
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Huehnerschaender XNA.mag - Team
Anmeldedatum: 25.02.2008 Beiträge: 1731 Wohnort: Bremen
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Verfasst am: 24.02.2010, 19:50 Titel: |
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Oh, sorry, hab den Link in die Beschreibungsseite eingefügt.
Ich denke mal alles in allem hat das Spiel irgendwo zwischen 70 und 100 Stunden verschlungen. Da ist alles inklusive, Programmierung, Grafiken erstellen, Sounds einbauen etc, einfach alles.
Danke für die Blumen
Ich werde mich demnext mal dranmachen und das Spiel für PC und XBox portieren... der größte Aufwand dürften die neuen Grafiken sein. _________________
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efilnukefesin Member
Anmeldedatum: 04.06.2009 Beiträge: 404 Wohnort: Bayreuth
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Verfasst am: 24.02.2010, 19:53 Titel: |
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ja saugut, cool! hab ichs mir doch gedacht dass der herr erstaunlich ruhig war in letzter zeit...
auf jeden fall gratulation und ich drück die daumen!! |
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Huehnerschaender XNA.mag - Team
Anmeldedatum: 25.02.2008 Beiträge: 1731 Wohnort: Bremen
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efilnukefesin Member
Anmeldedatum: 04.06.2009 Beiträge: 404 Wohnort: Bayreuth
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Verfasst am: 24.02.2010, 20:50 Titel: |
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oh öhm ja dann allgemein, für den ruhm und die groupies  |
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Huehnerschaender XNA.mag - Team
Anmeldedatum: 25.02.2008 Beiträge: 1731 Wohnort: Bremen
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Sertan Member
Anmeldedatum: 12.08.2009 Beiträge: 658
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Verfasst am: 24.02.2010, 21:08 Titel: |
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Schade, dass es nur für die Zune ist.
Leider bin ich kein Besitzer der Zune
Freue mich schon auf die PC-Version.
Deshalb warte ich mal mit dem bewerten.
Aber echt super von dir, Huehnerschaender.
mfG |
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Ganda Member
Anmeldedatum: 29.10.2009 Beiträge: 521 Wohnort: Germany, NRW
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Verfasst am: 27.02.2010, 14:15 Titel: |
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Wow, die Grafik sieht super aus.
Schade, dass ich keinen Zune hab... wann kommt der denn endlich nach Europa?
Für den PC brauchst Du doch aber keine neuen Grafiken zu erstellen, wird halt ein Mini-Game, das der Chef leicht übersehen kann.
Zune-Spiele werden nicht verkauft? Oder behält sich das MS vor?
Gruß Ganda
PS: Ich enthalte mich vorerst mit der Stimme. _________________ Mein Gameblog! |
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Huehnerschaender XNA.mag - Team
Anmeldedatum: 25.02.2008 Beiträge: 1731 Wohnort: Bremen
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Verfasst am: 06.06.2010, 12:23 Titel: |
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Ich hab das Statistik Bild mal gegen ein Boss-Bild ausgetauscht. Diesen Boss hab ich gestern/heute erstellt. ist ziemlich cool geworden möchte ich meinen. Die Beine von Mama Tarantula bewegen sich alle einzeln, was bei der Größe ziemlich beeindruckend aussieht im Gegensatz zu dem kleinen Schweinchen  _________________
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dannz Member
Anmeldedatum: 23.02.2009 Beiträge: 1024 Wohnort: Harbergen
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Verfasst am: 06.06.2010, 12:31 Titel: |
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Uah, das ist mal garnichts für mich
Aber sieht echt gut aus, respekt
Wird das ganze eigentlich später auf WP7 portiert? Dürfte ja nicht so der Aufwand sein... _________________ dannz.net
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efilnukefesin Member
Anmeldedatum: 04.06.2009 Beiträge: 404 Wohnort: Bayreuth
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Verfasst am: 06.06.2010, 13:05 Titel: |
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wäääh is das ekelhaft! aber gut  |
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Huehnerschaender XNA.mag - Team
Anmeldedatum: 25.02.2008 Beiträge: 1731 Wohnort: Bremen
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Verfasst am: 15.07.2010, 13:38 Titel: |
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Habe mal ein Video erstellt und ins Projekt eingehängt. Natürlich nicht sehr professionell, aber ist auch nicht einfach mit der einen Hand zu spielen, mit der anderen zu Filmen, aufs Spiel zu achten und gleichzeitig einigermaßen drauf zu achten, dass der Zune im Bild ist  _________________
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