Eistee Member
Anmeldedatum: 08.08.2011 Beiträge: 92
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Verfasst am: 16.10.2011, 17:09 Titel: FF Battleship (Arbeitstitel) |
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WIP Screenshot vom Spiel FF Battleship.
Es ist ein kleines 2D Weltraumspiel.
Die Story dahinter ist, man spielt einen Piloten
welcher den ankommenden Aliens entgegen fliegt,
welche beschlossen haben die Erde anzugreifen.
Das Ziel ist es, auf den Weg zum Heimat-Planeten
der Aliens, so viele Aliens zu zerstören wie es
einem nur möglich ist.
Der krönende Abschluss wird sich in der nähe der
Heimat, der angreifenden Aliens abspielen.
(Die unschönen, selbst erstellten Grafiken,
müssen natürlich noch ausgetauscht werden). |
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Waryzion Member
Anmeldedatum: 30.06.2011 Beiträge: 136 Wohnort: Nähe Köln
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Verfasst am: 20.10.2011, 06:37 Titel: |
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Die Raumschiffe sehen doch schon gut aus, weiß nur nicht ob die größe passt, weil handy bildschirm ist ja kleiner, aber ich vertraue dir
Der Hintergrund ist auch sehr nett, hast du den selbstgemacht? _________________
Unser Spiel
http://www.xnamag.de/userproject.php?id=233 |
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DiNoGames XNA.mag - Team
Anmeldedatum: 25.02.2008 Beiträge: 2700 Wohnort: Bremen
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Verfasst am: 20.10.2011, 11:21 Titel: |
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Sieht erstmal unspektakulär aus... die Grafiken passen nicht wirklich gut zusammen (Hintergrund und Schiffe), der Hintergrund ist nicht ohne Kanten wiederholbar (seamless tiling), das sieht man in der rechten Hälfte.
Da ist auch so ein schwarzer Schatten auf dem Hintergrund, was soll das sein?
Alles in allem muss da noch viel Arbeit rein, damit es ansprechend wirkt... _________________
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KatoGrinsihara Member
Anmeldedatum: 27.10.2007 Beiträge: 897
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Verfasst am: 21.10.2011, 07:53 Titel: |
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Jep, der Hintergrund ist definitiv störend und sieht so gar nicht nach Weltraum aus.
Schau dir mal als Referenz Bilder vom Pferdekopfnebel oder Krebsnebel an. _________________ Alles Komplizierte ist unnötig.
Alles Notwendige ist einfach - genau wie mein automatisches Gewehr.
(Michail Timofejewitsch Kalaschnikow, russischer Ingenieur) |
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CSharpSheep Member
Anmeldedatum: 29.06.2011 Beiträge: 128
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Verfasst am: 21.10.2011, 15:11 Titel: |
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Wenn du Gimp verwendest: Ein Weltraum-Sternenbild — Tutorials — gimpusers.de
Da bin ich neulich drauf gestoßen.
Ich denke, du hast diesen "Schatten" auf dem Hintergrund, weil du Background-Scrolling verwendest und die Textur sich nicht so gut wiederholen lässt.
Aber alles in einem kann man nicht soo viel auf dem Bild erkennen. Lade doch mal ein Video hoch
Viele Grüße,
CSharpSheep. |
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Eistee Member
Anmeldedatum: 08.08.2011 Beiträge: 92
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Verfasst am: 21.10.2011, 16:55 Titel: |
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Erst einmal Vielen dank für das Feedback.
Ja der Hintergrund ist nicht perfekt, aber auch nur weil ich ab dem Punkt,
weiter am Code schreiben wollte und mir das "so" erst einmal gereicht hat.
Das Tutorial "Ein Weltraum-Sternenbild" schaue ich mir morgen mal an und werd mein bestes geben.
Falls das Bild dann noch BDW ist, kann ich hier ja das Ergebnis mal vorzeigen.
Und da ich jetzt wieder etwas mehr Zeit habe (Ferien), kann ich Montag oder Dienstag auch ein Video nachschieben.
Der Schatten in der rechten hälfte ist nur ein fehler im Bild, welches auch per Background-Scrolling mit wandert.
Insgesamt sind es 3 Ebenen, die 1. Ist schwarz mit den sternen (langsam) die 2. ist der Nebel (gibt es in Grün, Rot und Blau,)(etwas schneller)
und die 3. Ebene sind diese weißen Kreise (schnell). Die weißen Kreise oder auch flecken sind nur platzhalter und können
später gegen etwas ausgetauscht werden was nah an der kamera vorbei soll.
@Waryzion: Ja die Bilder sind alle selbst erstellt (mit Paint.Net). |
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CSharpSheep Member
Anmeldedatum: 29.06.2011 Beiträge: 128
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Verfasst am: 21.10.2011, 17:36 Titel: |
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| Eistee hat Folgendes geschrieben: | Erst einmal Vielen dank für das Feedback.
Ja der Hintergrund ist nicht perfekt, aber auch nur weil ich ab dem Punkt,
weiter am Code schreiben wollte und mir das "so" erst einmal gereicht hat.
Das Tutorial "Ein Weltraum-Sternenbild" schaue ich mir morgen mal an und werd mein bestes geben.
Falls das Bild dann noch BDW ist, kann ich hier ja das Ergebnis mal vorzeigen.
Und da ich jetzt wieder etwas mehr Zeit habe (Ferien), kann ich Montag oder Dienstag auch ein Video nachschieben.
Der Schatten in der rechten hälfte ist nur ein fehler im Bild, welches auch per Background-Scrolling mit wandert.
Insgesamt sind es 3 Ebenen, die 1. Ist schwarz mit den sternen (langsam) die 2. ist der Nebel (gibt es in Grün, Rot und Blau,)(etwas schneller)
und die 3. Ebene sind diese weißen Kreise (schnell). Die weißen Kreise oder auch flecken sind nur platzhalter und können
später gegen etwas ausgetauscht werden was nah an der kamera vorbei soll.
@Waryzion: Ja die Bilder sind alle selbst erstellt (mit Paint.Net). |
Du lebst in Bayern, oder?
Wir in Hessen haben bereits am Montag wieder Schule  |
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Waryzion Member
Anmeldedatum: 30.06.2011 Beiträge: 136 Wohnort: Nähe Köln
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Verfasst am: 21.10.2011, 17:39 Titel: |
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Kann die Kritik nicht ganz verstehen, denn er hat ja alles selbst gemacht und da es ja keine Final ist, finde ich es in ordnung.
Machst du das alleine oder mit anderen zusammen?
Es bekommt eine 2 _________________
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Eistee Member
Anmeldedatum: 08.08.2011 Beiträge: 92
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Verfasst am: 21.10.2011, 18:29 Titel: |
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Alleine und ich komm nur sehr langsam voran, da ist einfach soviel an anderem Zeug den man machen muss.
Wäre klasse wenn man als Nebenjob irgendwie Programmieren könnte.
Ich hoffe ich bekomm dieses Wochenende noch viel eingebaut.
So das sich ein Video auch richtig lohnt. |
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DiNoGames XNA.mag - Team
Anmeldedatum: 25.02.2008 Beiträge: 2700 Wohnort: Bremen
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Verfasst am: 21.10.2011, 19:32 Titel: |
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| Waryzion hat Folgendes geschrieben: | Kann die Kritik nicht ganz verstehen, denn er hat ja alles selbst gemacht und da es ja keine Final ist, finde ich es in ordnung. |
Naja, er hat es als "Bild der Woche" eingereicht, und das heisst es geht hier rein um die Optik. Und diese ist in meinen Augen weder fertig, noch berauschend. Man erkennt deutlich Fehler in den (wenigen) Assets die er benutzt. Warum soll ich da schreiben: Yeah, sieht super aus! Kriegt ne 1! ??
Ich denke es bringt ihm mehr, wenn man ihn auf die Dinge aufmerksam macht, die einem auffallen, wie z.B. die Schnittstellen der Hintergrundtiles oder die Schatten die keine sind etc. Da er das Bild so eingereicht hat kann man ja davon ausgehen, dass dieser Screenshot für ihn ein gutes Bild darstellt. Aber in dieser Qualität wird er wenig "Abnehmer" oder Fans finden.
Ich will hier nichts zerschmettern, sondern konstruktive Kritik abgeben. _________________
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Eistee Member
Anmeldedatum: 08.08.2011 Beiträge: 92
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Verfasst am: 21.10.2011, 20:13 Titel: |
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Eingereicht habe ich das Bild aufgrund dieser Nachricht vom Autor des BdW zuvor (Ok nicht nur aber es war ausschlaggebend):
| giniedp hat Folgendes geschrieben: | | Hat keiner ein neues Bild der Woche? |
Die Kritik nebenbei ist doch sehr hilfreich.
Vor allem wenn ich die Chance bekomme, später einmal
die verbessert Version unter einbezug der hier erfahrenen Kritik vorzeigen zu dürfen.
Irgendwie hört sich der Satz komisch an
Sry, bin nicht heute nicht ganz auf der höhe ^^
Zuletzt bearbeitet von Eistee am 21.10.2011, 21:02, insgesamt 2-mal bearbeitet |
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sorry Member
Anmeldedatum: 26.04.2011 Beiträge: 257
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Verfasst am: 21.10.2011, 20:32 Titel: |
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Ich hätte da mal noch eine Frage:
Sind die FPS deswegen so niedrig, weil Du sie begrenzt hast oder dein Monitor nicht mehr unterstützt? Weil wenn das nicht der Fall ist, dann würde mich das ziemlich wundern, denn so ein doch recht einfaches Spiel sollte doch zumindes 60FPS auf die Reihe bekommen... |
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Eistee Member
Anmeldedatum: 08.08.2011 Beiträge: 92
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Verfasst am: 21.10.2011, 20:47 Titel: |
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Die FPS waren auf 30 begrenzt.
Das Maximum ist übrigends ~ 22.000, ich habe jetzt mal auf 60 FPS erhöht. |
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DiNoGames XNA.mag - Team
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Verfasst am: 21.10.2011, 21:29 Titel: |
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Sieht mir aus wie ein Windows Phone Spiel (Auflösung). Da sind die FPS erstmal von Haus aus auf 30 begrenzt... man kann seit Mango Spiele aber auch auf dem Windows Phone mit 60FPS laufen lassen... dadurch werden die WP Spiele so flüssig wie auf dem iPhone (vorher war immer wieder negativ aufgefallen, dass iPhone Spiele flüssiger laufen als auf dem WP, das hat MS anscheinend gehört ). _________________
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Waryzion Member
Anmeldedatum: 30.06.2011 Beiträge: 136 Wohnort: Nähe Köln
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Verfasst am: 22.10.2011, 00:47 Titel: |
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War auch nicht auf der Höhe, liebeskummer
Ich hatte mir schon gedacht, das er es mindestens zu 30% wegen des Posts reingestellt hat, wäre ich zuhause hätte ich meinen Flieger reingestellt, aber shit happens.
@Dino, bin davon ausgegangen, dass dies nicht Final, denn wie sagt mein "Mentor", man sollte immer das bestmögliche rausholen, zum Beispiel finde ich den Hintergrund nett, weil es nicht dieses klassiche Schwarz Weiß Sternchen muster ist.
Die Schiffmodels gefallen mir ganz gut, besser als einige 3D Models von mir
So bin wieder im Bett, heute abend lese ich die neustens Posts
PS:
Wo seht ihr den die FPS?
Okay bin nicht auf der Höhe  _________________
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