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XNA-Shader Compiler und Disassembler

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SteveKr
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Anmeldedatum: 08.04.2007
Beiträge: 1231
Wohnort: Hessen

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BeitragVerfasst am: 20.03.2008, 16:40    Titel: XNA-Shader Compiler und Disassembler

"The instruction limit" hat einen XNA-Effekt Compiler und Disassembler veröffentlicht, der das Arbeiten mit Shadern unterstützt. Das Tool ist hilfreich, wenn man Problemen beim Kompilieren von Shadern mit der fxc.exe hat.

"Ich habe über disassemblierte Shader als ein unerlässliches Werkzeug in der HLSL-Programmierung nachgedacht, da sie einem die Möglichkeit geben zu sehen, inwiefern der Compiler den Code optimiert hat und wie viele Shader Instructions noch möglich sind."

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