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Microsoft lockert XBLIG Einschränkungen

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Glatzemann
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BeitragVerfasst am: 05.01.2012, 07:01    Titel: Microsoft lockert XBLIG Einschränkungen

Microsoft hat gestern bekannt gegeben, dass einige Einschränkungen für XNA-Entwickler auf der XBox, also den XBox Live Indie Games gelockert werden.

Zum einen wurde das Größenlimit für Spiele von bisher 150MB auf 500MB angehoben. Gemessen wird dabei die Größe des finalen Installationspakets, also dem CCGAME.

Weiterhin kann nun der 80 Microsoft Points-Preis für Spiele bis 150MB Größe vergeben werden. Bisher war dies nur bis zu einer Größe von 50MB möglich.

Und die letzte Neuerung ist, dass nun jeder Entwickler bis zu 20 Games mit einer App Hub-Mitgliedschaft veröffentlichen kann. Bisher war die Anzahl auf 10 limitiert.

Microsoft gibt sich übrigens geheimnisvoll und kündigt weitere Neurungen für das Jahr 2012 an, ohne näher darauf einzugehen.
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ElSanto
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BeitragVerfasst am: 05.01.2012, 10:04    Titel:

Ich bete, dass zu den Neuerungen endlich eine Möglichkeit kommt, um globale Highscores in XBLIGs zu realisieren.
Ich weis, manche lösen es bereits mit einer Peer2Peer Verbindung, aber das is doch k*cke...
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Mfg
El Santo

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DiNoGames
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BeitragVerfasst am: 05.01.2012, 10:14    Titel:

Wann sollen die Änderungen umgesetzt sein? Ich hab ja ein Spiel auf dem XBLIG marktplatz, aber das musste ich für 240 Points reinstellen. Ich wollte von Anfang an aber 80 Points. Nur leider hat das Spiel irgendwas um die 150 MB... wenn die Änderung kommt würde ich sogar das Spiel nochmal rauskramen und auf XNA4 umbasteln, wenn ich es dann für 80 Points reinstellen kann.

Wie siehts denn im Moment mit den Peer Reviews aus? Ich hab irgendwo gelesen, dass im Moment kaum jemand testet und dadurch die Spiele wochenlang rumliegen und nicht in den Marktplatz kommen
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Glatzemann
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BeitragVerfasst am: 05.01.2012, 10:22    Titel:

Ich kann aktuell nicht sagen, wann die Änderungen umgesetzt werden, ich denke mal kurzfristig, wenn nicht sogar schon geschehen ?!?!

Zu den Peer-Reviews: Nunja, es sieht sicherlich schlechter aus als früher, aber wenn man sich an der Community beteiligt und anständige Arbeit abliefert, dann geht es sicherlich schneller als mit crAPP-Ware Wink
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Northwind877
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BeitragVerfasst am: 05.01.2012, 13:57    Titel:

In Österreich kann man immer noch keine IndieGames laden bzw. verkaufen. Hoffentlich gehört das zu den weiteren Neurungen für das Jahr 2012! Smile
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DiNoGames
XNA.mag - Team


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BeitragVerfasst am: 10.01.2012, 10:55    Titel:

Ich habe gerade mal nachgesehen und ich konnte mein Spiel nun auf 80 Points heruntersetzen... cool Smile Ich denke zwar nicht, dass ich jetzt noch ne Menge Kunden gewinne, aber immerhin kostet es jetzt soviel wie ICH will und nicht wie MS möchte.
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Waldemar
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BeitragVerfasst am: 13.06.2012, 13:03    Titel:

Hat sich daran eigentlich zwischenzeitlich noch etwas geändert?
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