| Autor: | Razer |
| Platformen: | Windows |
| Webseite: | http://twistedarts.bplaced.net/site/ |
| Durchschnitts-Bewertung: | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Allgemeine Infos
| Details | Bilder (0) | Videos (0) | Kommentare (4) | Versionen (1) | |
Mit AnimationLight können innerhalb von wenigen Zeilen Code aus einem Bild verschiedene Frames ausgeschnitten werden, diese zu ganzen Animationen gemacht werden und einem Spielobjekt zugewiesen werden. Durch die Builder-Klassen und die sehr einfache Struktur ist ein Einbauen der Komponente innerhalb von max. 5 Minuten möglich sowie eine einfache Handhabung, bei welcher man nur ca. 10 Zeilen Code braucht. (Das Beta-Release beeinhaltet bereits alle Grundfunktionen. Für den RC werden noch weitere geplante Funktionen eingebaut. Bis zum Release-Stadium wird die Komponente noch erweitert und optimiert - hierfür sind weitere Vorschläge der Community nötig.) Letzte Version: 0.9.128 RC @ TwistedArts Changelog: Ab 0.9.128 RC: Hier klicken 0.8.55 [1] BETA - Projekt umbenannt in "AnimationLight" - Änderungen am Beispiel 0.8.43 [0] BETA - Grundfunktionalität; erstes Release | |||||
Aktuelle Version (0.8.43 [0] BETA)
| Datum: | 10.07.2010 |
| Status: | Komplett, aber mit mehr geplanten Features |
| Neuerungen: | |
| Durchschnitts-Bewertung: | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
| Bewerten: | Zum Bewerten muss man angemeldet sein. |

