| Autor: | Ganry |
| Platformen: | Windows | XBox | Windows Phone 7 |
| Webseite: | |
| Durchschnitts-Bewertung: | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Allgemeine Infos
| Details | Bilder (3) | Videos (0) | Kommentare (6) | Versionen (1) | |
Bei Teralia handelt es sich um eine Engine für Windows/Xbox/Windows Phone 7. Als Beispiel Spiel wird ein RPG entwickelt es ist jedoch möglich mit der Engine verschiedene Tile basierte Spiele zu entwickeln. Bereits entwickelt ist ein Platformer sowie Breakout Clone. Die Engine ist noch in einem frühen Stadium. Das Kernstück der Engine ist der RPG Maker ähnliche Editor der bereits einiges an kompfort mitbringt. Tag/Nacht System sowie Lichtsystem funktionieren bereits. So ziemlich alles was mit der Darstellung der Map zusammenhängt funktioniert. Die Auto Tiles vom RPG Maker werden auch unterstützt. Beide Formate, die nicht animierten sowie die animierten. Zur Engine dazugehörend ist eine mächtige XML basierte GUI die bereits die meisten von Windows bekannten Elemente integriert hat. Jedoch wird die GUI Engine Seperat getestet und ist deshalb nicht im Build integriert. Bei interesse kann ich gerne Versionen der Engine sowie des Editors zusenden. Der Editor benutzt ein eigenes in Map format welches für andere Spiele verwendet werden kann. | |||||
Aktuelle Version (0.1)
| Datum: | 05.05.2012 |
| Status: | In Arbeit |
| Neuerungen: | |
| Durchschnitts-Bewertung: | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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