| Autor: | Tyrannmisu |
| Platformen: | Windows |
| Webseite: | |
| Durchschnitts-Bewertung: | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Allgemeine Infos
| Details | Bilder (3) | Videos (0) | Kommentare (13) | Versionen (3) | |
Nach einigen Jahren Programmiererfahrung habe ich mir vorgenommen mich auch mal etwas intensiver mit der Spieleentwicklung zu beschäftigen. Ich habe mir also Terraria als Beispiel genommen und versuche nun ein eigenes Spiel mit ähnlichem Konzept zu basteln und dieses später eventuell zu erweitern (z.B. durch Quests) Ein Multiplayerpart ist bisher nicht eingeplant. Das ganze wird also ein Seitwärst-scrollendes 2D-Spiel, mit der Möglichkeit des Grabens,Abbauens, Bauens, Craftens, usw... Ich betrachte das ganze als Übungs- bzw. Experementierprojekt, daher kann ich nicht genau sagen ob oder wann daraus wirklich mal etwas fertiges entsteht. Ich verfolge damit kein bestimmtes Ziel und es macht mir bisher einfach unheimlich viel Spaß darann weiterzuarbeiten. Bisher ist es eher ein Grundkonstrukt. Das ganze wird mit C# und XNA 4.0 umgesetzt, fertige Engines benutze ich nicht. Grafisch bin ich leider ganz und garnicht begabt, außerdem sind das meiste noch Platzhalter-Texturen, weshalb das Spiel eventuell nicht ganz so schick ausschaut Letzte Änderungen:
Was bisher umgesetzt ist:
Was noch zu tun ist:
| |||||
Aktuelle Version (0.6.6.0)
| Datum: | 16.03.2013 |
| Status: | Fertig |
| Neuerungen: | Zweite öffentliche Pre-Alpha. Changelog gibt es hier : http://tyrannmisu.bplaced.net/Tyran....index.php?ID=5&PID=27 |
| Durchschnitts-Bewertung: | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
| Bewerten: | Zum Bewerten muss man angemeldet sein. |


