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Epic Void

2D Space Shooter

Allgemeine Infos

Autor:Szyuzaki
Platformen:Windows
Webseite:
Durchschnitts-Bewertung:****


DetailsBilder (2)Videos (0)Kommentare (58)Versionen (7)

Versionen

0.6

Datum:27.06.2012
Status:In Arbeit
Bewertung:
****
Neuerungen:Technik Demo ist draußen!

0.5

Datum:24.06.2012
Status:In Arbeit
Bewertung:
Neuerungen:implementiert:
- GameModus 1 (Asteroids) ist lauffähig
- Prototyp für Particle System

0.4

Datum:23.06.2012
Status:In Arbeit
Bewertung:
Neuerungen:implementiert:
- Kollisionssystem -> Boundingcircles
- Jeder Boundingcircle hat eine eigene Effektivität
=> Je nachdem wo ein Gegner getroffen wird: mehr oder weniger Schaden
- Objektverwaltung ausgelagert in eigenen Manager
- Shopsystem

0.3

Datum:22.06.2012
Status:In Arbeit
Bewertung:
Neuerungen:implementiert:
- Geschütztürme für die 3 Waffenmodule
- Turmmodul mit Grafik auf dem Schiff (s. Pics)
- Türme haben je nach Waffentyp anderes Verhalten
(Zur Maus drehen, Target fixieren, statisch)
- SchiffBewaffnung ist jetzt modifizierbar(!!)

0.2

Datum:22.06.2012
Status:In Arbeit
Bewertung:
Neuerungen:implementiert:
- Alle 4 Schiffstypen
- 2 Module für Schiffe: StdWaffe und AddWaffe
* Std=Standard; Add=Zusatz; Sp=Spezial fehlt noch
- Die Ersten Waffen sind da: Laser und Rakete
* Rakete verfolgt das Target(!)
- Kollisionsprototyp

0.1

Datum:19.06.2012
Status:In Arbeit
Bewertung:
*****
Neuerungen:implementiert:
- 2 Schifftypen: Gnome, Hunter
- 3 GameModi: Asteroidengürtel, Schiffkampf, MixMode
- 4 Schwierigkeitsgrade: Einfach, Normal,
Schwer, Wahnsinnig
- Menüsystem

Datum:19.06.2012
Status:In Arbeit
Bewertung:
Neuerungen:geplante Features:
- Skilltree
- Modifikationen für eigene Schiffe (Waffen etc)
- Intelligente KI für gegn. Schiffe
- Performancefreundlichkeit
- Journey-Modus (Freiflug mit Aufgaben und Events)
- Multiplayer
- Highscore-Listen
- Mehr Schifftypen

Aktuelle Version (0.6)

Datum:27.06.2012
Status:In Arbeit
Neuerungen:Technik Demo ist draußen!
Durchschnitts-Bewertung:
****
Bewerten:Zum Bewerten muss man angemeldet sein.