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Einträge

starLiGHT.Engine 





Erstellt: 29.09.2009 | Zuletzt aktualisiert: 05.04.2013 | Glatzemann | 113 Kommentare
Game-Engine, die auf dem XNA-Framework aufbaut und diverse Komponenten zur Entwicklung von 2D und 3D Spielen bietet.

Dialogs 





Erstellt: 29.11.2012 | Zuletzt aktualisiert: 29.11.2012 | Goraxus | 1 Kommentar
Klassenbibliothek zum Abspielen von Dialogen.
Editor zum erstellen von Dialogen.
Mapedit 





Erstellt: 31.07.2012 | Zuletzt aktualisiert: 31.07.2012 | Leon Fuxfell | 0 Kommentare
Mapeditor mit XNA + Windows Form
Sprite Animator 





Erstellt: 11.07.2012 | Zuletzt aktualisiert: 11.07.2012 | tomekpl | 0 Kommentare
Editor zum erstellen von spritesheets und/oder animationen

Farbkorrektur (Arbeitstitel) 





Erstellt: 10.06.2012 | Zuletzt aktualisiert: 05.07.2012 | fire | 3 Kommentare
Schnelle und intuitive Farbkorrektur für Bilder. Ich suche noch nach einem guten Namen.

Vokabeltrainer 





Erstellt: 01.01.2012 | Zuletzt aktualisiert: 31.05.2012 | heiko | 10 Kommentare
Der Vokabeltrainer entstand, da ich Japanisch lernen wollte. Andere Sprachen sind auch möglich da Abfrage- und Antworttext vom Nutzer selber eingegeben werden.

OGMA - Open GameManager 





Erstellt: 01.01.2012 | Zuletzt aktualisiert: 28.02.2012 | Luux | 0 Kommentare
Ein GameManager mit vielen Funktionen wie Savegame-Backups und -Wiederherstellung, Profilerstellung usw.

Content Compiler 





Erstellt: 16.05.2009 | Zuletzt aktualisiert: 26.02.2012 | SilentWarrior | 121 Kommentare
Programm zum erstellen von XNB Dateien außerhalb von Visual Studio

Siliziumbrain Gui 





Erstellt: 12.12.2011 | Zuletzt aktualisiert: 21.12.2011 | M0rgenstern | 11 Kommentare
Das Siliziumbrain Gui ist ein kleines, aber flexibles Gui das extra für Spielemenüs und Spieleinterfaces (z.B. HUDs) erstellt wurde.

DynamicLua 





Erstellt: 13.10.2011 | Zuletzt aktualisiert: 13.10.2011 | simsmaster | 0 Kommentare
Ein Wrapper für das LuaInterface, ermöglicht es die Scriptsprache Lua in .NET Sprachen möglichst einfach zu benutzen.