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starLiGHT.Engine 





Erstellt: 29.09.2009 | Zuletzt aktualisiert: 19.08.2010 | Glatzemann | 68 Kommentare
Game-Engine, die auf dem XNA-Framework aufbaut und diverse Komponenten zur Entwicklung von 2D und 3D Spielen bietet.

mDB 





Erstellt: 17.08.2010 | Zuletzt aktualisiert: 17.08.2010 | Shinobi | 0 Kommentare
mDB ist ein kostenloses movie-Databased-Verwaltungstool. Es vereinfacht die Verwaltung umfangreicher Filmsammlungen und erstellt auf Wunsch eine Exportliste der kompletten Filmliste im Text- oder HTML-Format.

Movie Reservoir 





Erstellt: 02.08.2010 | Zuletzt aktualisiert: 02.08.2010 | mc-beam | 7 Kommentare
Movie Reservoir ist eine Verwaltungssoftware für deine Filmesammlung.

CutLive3D 





Erstellt: 31.05.2010 | Zuletzt aktualisiert: 02.08.2010 | Samiboy | 9 Kommentare
CutLive3D ist ein Live-Video-Editor mit dem man eine TV Sendung aufnehmen und Streamen kann.
AnimationLight 





Erstellt: 10.07.2010 | Zuletzt aktualisiert: 10.07.2010 | Razer | 4 Kommentare
AnimationLight ist eine hilfreiche Komponente zum schnellen Erstellen von animierten 2D-Objekten. Durch die Builder-Klassen ist das umwandeln von einem Bild in eine Animation innerhalb von 3 Zeilen Code getan.
FancyXNA 





Erstellt: 07.07.2010 | Zuletzt aktualisiert: 07.07.2010 | dp2208 | 20 Kommentare
FancyXNA wird eine Partikelengine, die den Funktionsumfang von ParticleIllusion unter XNA nachbilden soll.

starLiGHT.GameStudio 





Erstellt: 01.01.2010 | Zuletzt aktualisiert: 08.06.2010 | Glatzemann | 10 Kommentare
Das starLiGHT.GameStudio ist die ideale Ergänzung zur starLiGHT.Engine und für die tägliche Arbeit des XNA-Entwicklers. Es hilft bei der Bearbeitung und Erstellung von Content aller Art.
Dragoon Network Engine 





Erstellt: 25.05.2010 | Zuletzt aktualisiert: 04.06.2010 | Shinobi | 4 Kommentare
Die Dragoon Network Engine ist eine Netzwerkengine. Sie basiert auf speziellen Modi um u.A. die Performance möglichst schnell zu halten oder Dateien an alle Clients zu senden

Virtual Model Composer 





Erstellt: 04.06.2010 | Zuletzt aktualisiert: 04.06.2010 | Earl Grey | 4 Kommentare
Der Virtual Model Composer kann Modelldateien aus Blender importieren, zusammenstellen, bearbeiten und anschließend exportieren.

FarseerPhysik Map-Editor 





Erstellt: 01.05.2010 | Zuletzt aktualisiert: 02.05.2010 | mylook | 11 Kommentare
Ein einfacher Editor um Maps für die FarseerPhyik-Engine zu erstellen.