ProfilProfil
 Registrieren
 Login
Bild der WocheBild der Woche

(von Backslider)
Kommentare (0)
****

Weitere
User onlineBenutzer online
Gäste online: 7
Mitglieder online: DarkPrisma
Registrierte Mitglieder: 2116
Neustes Mitglied: onkel_keks

User-Projekte | Anwendungen

Nach Kategorie filtern:
Sortieren nach:
1 | 2 | 3 | 4 | Weiter

Einträge

starLiGHT.Engine *****

Erstellt: 29.09.2009 | Zuletzt aktualisiert: 05.04.2013 | Glatzemann | 113 Kommentare
Game-Engine, die auf dem XNA-Framework aufbaut und diverse Komponenten zur Entwicklung von 2D und 3D Spielen bietet.

Dialogs

Erstellt: 29.11.2012 | Zuletzt aktualisiert: 29.11.2012 | Goraxus | 1 Kommentar
Klassenbibliothek zum Abspielen von Dialogen. Editor zum erstellen von Dialogen.

Mapedit

Erstellt: 31.07.2012 | Zuletzt aktualisiert: 31.07.2012 | Leon Fuxfell | 0 Kommentare
Mapeditor mit XNA + Windows Form

Sprite Animator **

Erstellt: 11.07.2012 | Zuletzt aktualisiert: 11.07.2012 | tomekpl | 0 Kommentare
Editor zum erstellen von spritesheets und/oder animationen

Farbkorrektur (Arbeitstitel) *****

Erstellt: 10.06.2012 | Zuletzt aktualisiert: 05.07.2012 | fire | 3 Kommentare
Schnelle und intuitive Farbkorrektur für Bilder. Ich suche noch nach einem guten Namen.

Vokabeltrainer

Erstellt: 01.01.2012 | Zuletzt aktualisiert: 31.05.2012 | heiko | 10 Kommentare
Der Vokabeltrainer entstand, da ich Japanisch lernen wollte. Andere Sprachen sind auch möglich da Abfrage- und Antworttext vom Nutzer selber eingegeben werden.

OGMA - Open GameManager ***

Erstellt: 01.01.2012 | Zuletzt aktualisiert: 28.02.2012 | Luux | 0 Kommentare
Ein GameManager mit vielen Funktionen wie Savegame-Backups und -Wiederherstellung, Profilerstellung usw.

Content Compiler *****

Erstellt: 16.05.2009 | Zuletzt aktualisiert: 26.02.2012 | SilentWarrior | 121 Kommentare
Programm zum erstellen von XNB Dateien außerhalb von Visual Studio

Siliziumbrain Gui

Erstellt: 12.12.2011 | Zuletzt aktualisiert: 21.12.2011 | M0rgenstern | 11 Kommentare
Das Siliziumbrain Gui ist ein kleines, aber flexibles Gui das extra für Spielemenüs und Spieleinterfaces (z.B. HUDs) erstellt wurde.

DynamicLua

Erstellt: 13.10.2011 | Zuletzt aktualisiert: 13.10.2011 | simsmaster | 0 Kommentare
Ein Wrapper für das LuaInterface, ermöglicht es die Scriptsprache Lua in .NET Sprachen möglichst einfach zu benutzen.

1 | 2 | 3 | 4 | Weiter